Game mechanics from #Sam

During the development into #Sam series I visualised an idea, what if a videogame based on Sam was imagined. I came up with the game mechanics below in March 2013, when I came to hear that next generations were possibly in development. And so, Sam is something that i felt would be possible on Playstation 4.

. . .

: 회 중 전등 켜기/끄기 – Up: Flashlight on/off

왼쪽: 음악 – Left: Music

백그라운드에서 재생 하는 음악의 목록을 순환 합니다.
Cycle through a list of music to play in the background.

디스플레이 가사 정비 거품에서 활성화/비활성화 될 수 있습니다.
Display lyrics can be activated/deactivated in Maintenance Bubble

다운: 비디오 – Down: Video
Vlogs 볼 탭
– Tap to see Vlogs

. . .

광장: 상호 작용/모방 – Square: Interact/Mimic

삼각형: 펄스 장치 – Triangle: Pulse device

원: 열 또는 에너지 셀을 닫습니다 – Circle: open or close energy cell
보류, 보류 기간에 대 한 소비를 활성화 하
– Hold to activate, consumption against duration of hold

전: t-점프 – Ex: t-jump

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오른쪽: 짹 짹짹 – Right: Tweet

샘 짹짹 병아리와 iPad 화면 상의 키보드와 함께 제공 됩니다.
Sam is presented with a tweet-cheek and iPad onscreen keyboard

> 광장: @무라카미_세실리아 – > Square:

> 삼각형: @드뇌브_에 바 – > Triangle:

> 원: @로렌_타 라 – > Circle:

전직: 수락 – Ex: Accept

L1: 액세스 사진 켜기/끄기
– L1: Access photos on/off

L3, R3: 분할 및 병합 키보드
– L3 and R3: Split and merge keyboard

. . .

L1 누릅니다 > 캡처 사진 – Tap L1 > Capture photo
사진 공유 iPhoto 스트림 빔 자동으로 됩니다.
– Photos will automatically beam to shared iPhoto streams

L2: 배터리 팩 (2) – L2: Battery pack (2)
R1: 기록/동영상 블로그 – R1: Record/Vlog

단일 배터리 팩을 2 주 정도 한쪽 꺼내지지 때 빈. 그리고 다시 사용 가능 합니다.
활성화 될 때 첫 번째 두 번째 팩은 비어 있습니다.
– A single battery pack lasts 2 weeks, when empty it will eject to one side. And charge for use again.
Activate second pack when first is empty.

R2: 시야 모드 – R2: Sight modes
R 2를 가볍게 누르고
– Tap and hold R2

광장: 파노라마 보기 > Square: Panoramic view
샘의 머리를 360도 회전
Sam’s head rotates 360-degree

> 삼각형: 나이트 비전 – > Triangle: Night Vision
주위는 오렌지 (개체)와 함께 강조 표시 된 스케일
Surroundings are highlighted greyscale with orange (objects)

> 원: 샘 눈 – > Circle: Sam Eye
Sam을 개체의 건설적인 레이어를 통해 볼 수 있습니다
Allows Sam to see through constructive layers of an object

> 전직: LED (발광 다이오드) – > Ex: LED (Light emitting diodes)
조명된 화이트 라이트
Illuminated white-light

꼭지 R3: 소닉 파문 – Tap R3: Sonic ripples
켜기/끄기 전환
Toggle on/off

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시작: 일시 정지/유지 보수 거품 – Start: Pause/Maintenance Bubble
Wifi와 블루투스 여기 수 있습니다 활성화/비활성화
– Wifi and Bluetooth can be activated/deactivated here

선택: 홀로그램 – Select: Holograms
홀로그램 버전 (Samternates) 프로젝트를 Sam 허용
– Allows Sam to project holographic versions (Samternates)

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UPDATE: Searching through earlier developmental stages from 2006 and onwards, I came across an older game mechanic I came up with first for Playstation 3. Around the time MGS4 came out. It’s not as good as this new version. The older version involved the use of SIX AXIS.


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